ー近況ー
最近とても忙しい。
周囲の人間からは
就業11時間目ぐらいに到達すると、こんな声が聞こえてきます。
「眩暈してきた」
「ひゃっほーー!」(とてもハイ)
「後1時間、あと1時間で・・・」(独り言)
「もう勘弁してくれ、もう勘弁してくれ」(遠い目)
そんな
摩訶不思議ワンダーランドに突入しています。
はい、アレスです。
とっとと
FEZの話題に行きましょうかね。
最近、
「ハンターランク」(うろ覚え)とかいう
糞イベントが行われているようです。
個人プレイに走って、ランキングに乗ろうと言う
FEZの
「一致団結」というプレイスタイルを極限まで奪い去った糞企画です。
正気か?、がめぽ
まー、のっけから興味ないのでスルーしてます。
問題は四月に行われるスキル調整。
以下、
一部掲載されたモノ(俺の感想有り
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■ヲリ (共) フォース → 発生僅かに早く、硬直僅かに減少
(
意味が分からない強化、誰も使わねーよ、カス)
(片) バッシュ → 射程が極僅かに減少。ガドブレ>バッシュ>その他のような感じ
(
まー別に少々少なくなっても、威力が脅威だからいんじゃね。特に問題なし)
(片) スタンプ → 硬直若干増加
(
特にメインで使ったこと無いのでノーコメント)
(両) ベヒテ → 範囲減少
(
これ以上少なくするのかよ・・・・)
(両) ドラテ → 範囲減少、突進距離増加
(
予測不能、突進距離によっては下手すると糞スキルになります)
■スカ (短) ブレイク系 → 貫通属性追加
(
ワラタ・・・意味NEEEEEEEEE!!!。素直に射程増やせよ馬鹿)
(短) ヴォイド → 硬直&仰け反りが短く。硬直差は変化なし
(使ってみないとなんとも分からんね)
(弓) 毒矢 → 貫通属性追加
(
あのロングレンジで貫通とかいいのか・・・強いだろ)
(弓) 蜘蛛矢 → 貫通属性追加、弾速若干上昇、攻撃力若干上昇
(
弾速等は分かるが、だから貫通はどうなんだろ・・・)
(弓) 炎矢 → 格段に当てやすく
(
コレは超強化、もともと使い勝手いいしな)
(弓) レイン → 範囲狭く、射程延長。最長距離は変化なし
(
これは、弄る必要ないような・・・・)
■皿 (火) ランス → 射程ちょっぴり短く、攻撃力が220→200に減少
(
まぁ、DoTダメがメインだから良いけど)
(火) スパーク → 範囲減少
(
使いづらくなったなぁ)
(雷) スピア → 射程ちょっぴり短く
(
弱体されるほど強かったかな)
(雷) サンボル → 攻撃力がかなり強化
(
サンボルで攻撃力とか、なに考えて強化してんだよwww)
(雷) ジャッジ → 3連発の間隔が少し長く、範囲少し減少
(
まぁ、当然か)
(氷) ジャベ → 射程ちょっぴり短く、凍結時間増加
(
凍結時間増やすなよwwww)
(氷) ウェイブ → 発動少し遅く、硬直増加、範囲減少
(
だから鈍足と全方位無くせと・・・)
(氷) カレス → 消費Pw増加、凍結時間減少、範囲少し減少
(
まぁ、当然だな)
他にも、調整されるスキル有り。
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まー見事に期待通りの
右斜め上。
4月が楽しみですよ・・・
コメント返信コーナー
ガーボン先生へ
今更アニメっ子にならないで下さい。
ガーディクルさん
モンスターファームは、特に魅力が無い。
というか、オンラインにする必要性を感じない別ゲーになってたwww。